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炒股配资平台配资:股票配资正规平台-腾讯控股:第三季度营收1928.7亿元 同比增15%

摘要:   11月13日港股收盘后,腾讯发布了第三季度财务报表,一起看看有何亮点。  一、第三季度营收、利润  最新财报显示,第三季度营收达到192...
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  11月13日港股收盘后 ,腾讯发布了第三季度财务报表 ,一起看看有何亮点。

  一 、第三季度营收 、利润

  最新财报显示,第三季度营收达到1928.7亿元人民币,超出市场预估的1888亿元;净利润达631.3亿元 ,大幅超出预估的558.8亿元,环比增幅达13%,同比增幅为19% 。

  二、第三季度业务数据

  增值服务业务第三季度的收入同比增长16%至人民币959亿元 。本土市场游戏收入为人民币428亿元 ,同比增长15%。国际市场游戏收入为人民币208亿元,同比增长43%(按固定汇率计算为42%)。社交网络收入同比增长5%至人民币323亿元,受益于视频号直播服务收入、音乐付费会员收入及小游戏平台服务费的增长 。

  营销服务业务第三季度的收入同比增长21%至人民币362亿元。该增长乃由于广告曝光量的提升 ,这受益于用户参与度及广告加载率的提高,以及AI驱动的广告定向所带动的eCPM增长。本季所有主要行业的广告主投放均有所增长 。

  金融科技及企业服务业务第三季度的收入同比增长10%至人民币582亿元。金融科技服务收入同比以高个位数百分比增长,主要受益于商业支付活动及消费贷款服务的收入增加。

  三 、第三季度运营数据

  截至2025年9月30日 ,微信及WeChat的合并月活跃账户数达14.14亿,较上一财年同期增长2% 。QQ的移动终端月活跃账户数为5.17亿,同比下降8%。收费增值服务订阅会员数稳定在2.65亿。

  四、国际市场游戏收入首次突破200亿元大关至208亿元

  本土市场游戏收入为人民币428亿元 ,同比增长15% ,主要受益于近期发布的《三角洲行动》等多款游戏的收入贡献,《王者荣耀》与《和平精英》等长青游戏的收入增长,以及《无畏契约》从个人电脑端至移动端的拓展 。

  国际市场游戏收入为人民币208亿元 ,同比增长43%(按固定汇率计算为42%),主要受益于Supercell旗下游戏的收入增长,新发布的个人电脑及主机游戏《消逝的光芒:困兽》的销量表现 ,以及近期收购的游戏工作室的收入贡献。

  五、AI亮点

  第三季度的一般及行政开支同比增长18%至人民币342亿元,主要由于研发开支增加,特别是AI相关举措的投入。

  AI驱动的广告定向所带动的eCPM增长 。本季所有主要行业的广告主投放均有所增长 。

  企业服务收入同比增长十几个百分点 ,受益于云服务的收入增长(其中包括企业客户对AI相关服务需求上升带动的增长)。

  丰富了微信的AI功能,为用户提供新服务,并推动元宝更广泛地使用 ,取得了积极的成效。

  提升了混元大语言模型的复杂推理能力,尤其在编程 、数学和科学等方面 。根据LMArena的排名,混元图像生成模型在全球文生图模型中排名第一。

  六、马化腾表态

  马化腾表示:“2025年第三季度 ,我们实现了坚实的收入及利润增长 ,反映游戏、营销服务 、金融科技及企业服务等业务的健康趋势。我们对AI的战略投入,不仅为我们在广告精准定向及游戏用户参与度等业务领域带来助益,也带来了编程、游戏及视频制作等领域的效率提升 。我们持续升级混元基础模型的团队及技术架构 ,混元的图像及3D生成模型已处于行业领先水平。随着混元能力不断提升,我们在推动元宝普及的投入以及在微信内发展AI智能体能力所做的努力,将带来更积极的进展。”

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